Joueur invétéré, ma passion pour les jeux vidéo n'a jamais cessé de grandir au fur et à mesure des années, au point qu'y jouer ne me suffit plus désormais. Curieux et créatif j'ai décidé de mettre à profit ces deux qualités pour faire du Game/Level Design, mon métier.
Sociable et impliqué, je m'intègre facilement à une équipe et donne toujours le meilleur de moi même ! Les nombreuses notions de programmation que j'ai gardées de mes années d'études en informatique me facilitent la tâche pour tous les prototypages et jeux que je cherche à créer.
Création de Jeux Vidéo et Jeux de Plateau pour tout public. Prototypages et créations sur Unity5/Construct2. Pitchs, Conseils, First Time User Experience, Adaptation de jeux de plateau en digital...
Nombreuses alpha/beta test à mon actif sur toute sorte de jeux : Casual Game, Core Game, MMO...
Grande connaissance des outils et réseaux sociaux. De nature très sociable ce qui facilite le contact avec les communautés, toutes catégories confondues.
Bonnes bases en programmation. Sur différents langages : HTML5/CSS3, C#, C. Cela offre une facilité de communication avec des programmeurs durant les projets. Et permet la création de prototypes.
Octobre 2018 - Janvier 2019
Animation d'une escape game à la Bastille à Grenoble, Game Design pour la correction d'un scénario d'Escape Game géante (120 personnes). Programmation d'une application en RA sous Unity+Vuforia et de cartes Arduino pour l'Escape Game géante.
Juin 2018 - Septembre 2018
Support Technique Hotline pour des utilisateurs professionnels de la Société XPO. Intervention/prise en main à ditance, déblocage de logiciels métiers et mise à jour de mot de passe et licences pour les utilisateurs.
Depuis Septembre 2016
Animation d'ateliers pour des enfants, de 6 à 15 ans. Les enfants y apprennent à programmer des jeux vidéo, des histoires interactives et des petits robots, de manière ludique et innovante.
Septembre 2015 - Avril 2016
Design et création d'étapes de divers Tours en Europe (Espagne, Italie, France...) sur un éditeur 3D maison. Execution de tests pour affiner le Level Design sur les jeux Tour de France et Pro Cycling Manager.
Juin 2015 - Août 2015
Gestion de projet et d'une équipe de 4 personnes pour une adaptation de NoobParty pour une version Web 1 joueur au clavier. Game Design : Elaboration du GDD approfondi, création des personnages, design des capacités et sorts. Level Design : Création de niveau de plateformer, FTUE, blocs de LD, courbe de difficulté.
51 rue Saint Hilaire, 92700 Colombes
+33 6 65 65 92 58